试玩已经通关了,我说下大家最关心的游戏,目前跟官方的宣传口径稍微不一致。 1.如何组队:通过设定组队口令进行组队,跟白蜡石是一样的,口令相同就可以联机了。不需要你们在steam或者ps5上成为好友这个前置条件。 2.能不能2人组队? 答案是能,你在组队设置的时候选择2人组队,口令填写一样的,然后系统会先把你跟好友组了,再随机组一个路人,最终是3人一起游玩。 3.可不可以跨服。 目前我日服跟港服的朋友是可以联机的,你不用担心PSN不在一个服的问题。 4.可不可以跨平台联机。 目前没有看到跨平台的信息,按照FS的传统是估计不能。 5.一局游玩时间多久。 如果咱按照全部通过的时间的话在35分钟左右,毒圈缩2次就是BOSS了,打BOSS没有时间限制,时间不同基本就在BOSS处。 6.与本篇有啥区别呢? 最大的改变就是战斗节奏,十分迅速,各种buff叠加后,第二天基本可以达到爽游的阶段,数值夸张到精英BOSS你可以一个大直接秒了,三个人分三个方向搜刮物资,但是3人效率绝对比1人高。 道具的使用思路彻底改变,开局最多4个,十字键,下是换道具,上是使用道具。 处决敌人在本篇里会有短时间内,我方队友无法对敌人造成伤害,但是,在黑夜君临里,队友可以继续造成伤害,也就是说,处决是打BOSS最大的伤害时间,瞬间的爆发能打掉boss的三分之一血,哪怕是最后的第三人BOSS。 7.节奏变快的地方有哪些。 加速奔跑可以直接撞碎包含道具的木桶,移动与攻击速度变快,二段跳基本上可以攀越所有城墙(除了你一眼就觉得根本攀爬不上去的),武器附魔几乎是瞬发,不超过0.5秒。 至于其他的就没什么了,大家有问题可以问我。 能回答的我都回答。
素材復用 開發成本應該不高 應該很容易可以小賺 老玩家大概會無腦支持一下 新玩家慎入 還是期待fs快點公布下一款正作
我喜欢的自定义,我喜欢的逛街和沉浸感,看来是跟我不来电的作品
有黑魂boss 感覺能拉一波情懷了,但就是不知道索尼願不願意網開一面讓血源 惡魂的王加入裡面,3人痛打科斯孤兒 勞倫斯 雅南三基佬 老國王 貫穿騎士想想都刺激
其實就是款肉鴿遊戲,肉鴿玩家喜歡的機率遠大於魂系玩家
只有魂系可以超越自己再超越自己…這也是全部他廠類魂很難吸引我的原因…
老實說 我就是不喜歡這類型沒“魂”的遊戲 才從十多年前dark souls開始喜歡魂系的,fromsoftware的遊戲一直到很期待和喜歡, 雖然這次不確定會否喜歡玩,但.. 至少暫時沒有太多期待感。
艾爾登聖杯地牢 懂得都懂
感覺這款就只是拿來素材複用來提高法環的價值,賣的好不好應該都無所謂,簡單講就是官方的付費mod,順便測試以後的新作投資下去能否再用其他方式增加收入罷了
快速的打寶然後打王,又有時間限制,走馬看花的玩法,不能沉浸式的體驗探索和成長。這次的作品恐怕不適合我,還是乖乖等待下一個新作品
我已经预购豪华版了😂😂 玩了几盘试玩 感觉挺上头的 希望正式版再多出几个职业和武器道具啥的
我玩過後再回去玩法環一直習慣性跳崖😂
主要是很膩,如果沒有設計什麼吸引人的獎勵,很難一直刷同一隻boss
遊戲體驗很看隊友,不過玩下來其實比預期好很多,只希望會有更多新內容
我就关心有没有防火女老婆4K次世代高清重制,虽然我已经买了
我深刻的感覺: 隱者妹子的大招烙印應該要烙在自己的腹部 還有那雙大雷⋯❤
抬走 下一位
狗哥 👍
试玩地图太少了 几次就跑熟了 等到正式版 每次都是随机地图 虽然找的东西还是一样 但难度会明显上升 路途中的怪也会随机(突然出个米塔恩追着玩家满世界跑🤣 想想都happy)就是不知道尾王有没有难度选择
@摩艾石頭