@user-Sushi0724

ドレディアも入ってるの嬉しいな…

@後藤アレックス

ちゃんとした理由でドレディアを使っているだと…!?

@うか-j4z

これを見ると回避対策の必中技や一撃技は大事なんだなと考えてしまう

@レタスいぬ-w4p

サザンALL★S(オールスターズ)

相変わらずニックネームが上手い

@計都-f4q

元々命中の低めな技は更に下がるんだろうけど命中50とかでも「敵は」ポコポコ当ててくるのがポケモンだからな…

@Syuan-K

これだから不利状況の小さくなるは信用ならん

@HaibokuTen

確率を下げると別の確率が上がるジレンマ

@ゆいまる-z4h

ドドリオさんすこ

@bot4148

最後自分を攻撃して終わるのシュール

@MegaPurin

地味に頭3つのポケモンがミラーしてて草

@kenntapusann

第六世代では脱出ボタンが発動した時に共生をすると道具を2個持っている判定になる仕様があるので、それで光の粉を二重に持たせればさらに回避率が上がりますね

@kawaii_and_love

味方の90%は外れ、敵の30%は当たる…
なんだこれは

@石地修大

ここ迄やっても泥仕合にならないのが千鳥足ドードリオよ!!

@mizyokan-410

暁熊「おっす」

@gotopen1219penpen

「えんまく」×6、「かげぶんしん」×6で
光の粉持ちエルレイドにバトンタッチして
イーユイ厳選してたなぁ

@haritamu

某手強いシミュレーションRPGの民「0と100以外信じるな」

@アルヒューマ-0404

某先生が剣盾時代、回避+6砂隠れ呑気のおこうガブでフェローチェのトリアク避けた神回思い出した

@お勉強-o4y

世界大会決勝でりゅうせいぐん外れてしかも勝敗にかなり影響あったのを見たから90%はトラウマ

@さいとう-b5x

危ねえ、高評価ボタン推しそうになったわ(回避成功)

@ケンフクイ

ポケモンバトル補正は全てを凌駕するのか…