砲撃が弱いなら高い属性値の斬撃主体で立ち回ればいいじゃない、という考えにデフォマイナス会心をぶつける盤石な構え👍
弱くて悲しくなってもこうやって楽しめてる抹茶さんが羨ましいです😢
“やや”と言い張るにはあまりにも補正の差がデカすぎる 砲撃力低い奴は他に優れた点がある……って訳でもないし本当にどういう意図の調整なんだ……?
8:39 この言葉聞いてすぐケマドーラでよくね?って思ったら直後に否定されて笑った
ウズトゥナガンランス好きでよく使ってるんですけど、砲術はもう無視して、渾身や挑戦者で会心もりもり。砲弾装填すら捨ててぶん殴りガンランスで使ってます。ここまででガンサーの皆さんお分かりいただけると思うんですけど、とっても弱いです。私は砲撃力考えた人とヒートゲージ作った人同じだと思ってます。
動画まだ見てないんですが、 ケマドーラでよくないですか?
攻撃力で砲撃ダメージ変わるのに、やや強いとか設定するせいで格差生まれてるやん。 砲撃タイプで差別化できるのに。
どうして「攻撃力が高い代わりに砲撃力も高い」を作ってしまったのか
やや弱い→❌ めっちゃ弱い→⭕️
武器種間の単純な火力差でいうとむしろ現時点で『やや強い』があることが変なのかなぁ 今後の火力スキルが鎖刃刺撃みたく武器殴りで発動するタイプが強くなってくるとガンスがまた置いていかれるから、それに合わせて『やや強い』『強い』がでてくるみたいな
わざわざ「やや」って付けてるんだから、もうちょい差が少なくてよかったんじゃないだろうか
まず砲撃やや弱いで「ガン」要素没収されたあげく唯一勝ってる攻撃力も会心率マイナスで「ランス」としても怪しいだけじゃなく現状通りの悪い水属性というありとあらゆる悪い要素を詰め込んだ神武器
やや弱いじゃなくて砲撃レベル2じゃダメだったのか
「補正やや弱いだがファルマタ物理高いし可能性あるか!?」ってなってから トレモで触って膝から崩れ落ちたおもひで。補正大事なんやなって。
ちなみにグラビには龍属性も効きます
ガジオスかノコギリザメからぶんどってきたような刃先はすき
2:10の「負の遺産です」すこ
突き突きなぎ払い竜杭FB連装竜杭FBのコンボだとガルボより属性込みで火力でないですかね?
ワイルズのガンスの悪いところって砲撃依存の戦いが基本だから砲撃力の弱いアーティアの択がほぼゼロで生産も同じ理由で択が少ないってところだと思う
@NoiRAY-vd1ss