輕弩那招的增傷高達30%,就算把變大的後座力所減少的dps給計算進去,個人估計也會有25%的增傷,順帶一提滿級弱特加滿級超會帶來的最大增傷效益大約是24.5%
製作組: 我們保證所有的武器都很平衡 只是太刀比其它武器更加平衡而已 By 動物農莊
蟲棍的部分其實很簡單唷 就是吸到紅燈後 只有你用自己的武器搓出去 蟲子就不再先發動攻擊而是停留在手上了 很多人沒注意到這點
雖然不是很想在過了這麼久之後還在吐槽rise畫質,只是連GU的螺旋斬11:48都比rise的螺旋斬11:44看起來酷很多啊
操蟲斬的意思就是沒紅的時候空A會派生突進+吸燈,有紅的時候就只會有穿刺沒有蟲。目前不確定有紅穿刺是強制下車還是派生舞踏
充能斧的屬性需求更多了,已現在版本來看,超解流跟電鋸流的裝備配置完全不一樣,電鋸流防禦面靠回距,充能斧靠防性,攻擊面一個靠弱特超會,另一個依賴砲術砲填,給這麼多蟲技,如果裝備給的技能不能整合的話,基本上電鋸流跟超解流無法融合的
很用心的介紹!!!支持你的影片~~
弓的甲乙箭如果可以讓命中的傷害轉化為斬擊的話... 那或許還有點實用 例如迅龍頭或火龍翅這些對斬擊算弱點的部位 這樣一來甲乙箭或許會成為弓箭軟肉增傷並增加打點的招式 但如果打一兩發就沒了的話那就跟沒有一樣了
重弩的铁蟲招式就是世界重弩的客制拆开了(玩重弩通常都是玩一种弹型,应该用不了两种环)
片手的交換技看上走可以的 因為劍盾連線傷害少硬值大也很容易不小心按了出來,對片手來說是懲罰 能換掉都好
操蟲斬那裏的意思就是. 先知道操蟲斬交換技是突進斬.突進斬有分強化和沒強化就是有無紅燈的意思. 所以結合操蟲斬的官方敘述.可以得出 沒紅燈就是操蟲斬.有紅燈就是強化操蟲斬(官方把他叫強化操蟲突刺).然後強化操蟲斬沒有吸燈的能力. 結論就是 1.操蟲斬可以很方便棍子新手開局上燈.帶雙色蟲.開場見面撐竿跳皆操蟲斬.有打中就不管怎樣都能上紅燈.方便新手蟲炮狂炮槍點燈一世人 2.操蟲斬和突進斬比. 段數少.代表消耗斬味也比較慢. 速度快.熟練玩家可以快速累積空舞段數.然後派生強化過的降龍 以後就準備看TA大神各種空舞降龍秀操作
影片有一些錯誤的地方想補充: 1.銃槍全彈爆焰的傷害一定不會那麼少,本來全彈發射的傷害已經有300-400,再加上龍擊炮和爆坑炮/龍杭炮,傷害一定是影片所說的幾倍 2.太刀威合成功招技不會提升氣刃等級而是重置當前的氣刃等級,就如果你是白刃就只會重刷一個白刃 我說一說我對太刀的看法:太刀新的兩招的實用性其實不高 威合方面,氣刃解放斬由於他是消耗所有氣刃等級,那他這個傷害起碼要用紅刃兜割的三倍傷害才能叫實用,而且雖說威合在收刀期間會自動反擊,但如果反擊了就代表當你打氣刃解放斬的時候就只能黃刃起跳,那傷害就更不如紅刃兜割了,那這就代表目前太刀紅刃兜割的打法仍然有更高的傷害穩定性,再加上破曉也會出現櫻花後接兜割的打法,那傷害自然也會更高,而且用威合你要有技術在掉回無刃之後,快速上刃,不然我是覺得現在太刀的打法比較強 圓月方面,由於可以得知居合的傷害被削,那這也會導致打出來的額外傷害變低,這個其實也只能作為一個補償居合被削的技能,更別說這招很有可能是消耗2蟲的,那實用性真的不高 最後想再建議一句,官方在放出太刀的影片時,因為偏心太刀的行為而導致被小炎上,很多玩家都感到憤怒(我也感到不滿),而我覺得影片裏一些想搞笑的位可能會導致一些玩家的不滿,例如長槍的部分其實感覺上有一點嘲諷,有可能會引起玩家的不滿 最後還是感謝一下14把武器交換技的整理
玩這麼久,拓荒還是唯一指定大劍. 拓完再改用片手、槌子、輕弩.
支持😝😝😝🤣🤣🤣🤣🤣👍👍👍
以長槍與充能斧來看 長槍有スクリュースラスト 充能斧有エネルギーブレイド 就完整了 以長槍來看,百龍任務水藝火芽 其中一位拿長槍有用類似龍卷攻擊的動作 這跟スクリュースラスト動作很類似 動作都有了,老卡,不利用一下嗎? 長槍玩家應該也會很高興的 充能斧エネルギーブレイド外 其實還有增瓶一招以及治癒盾 如果是我的話治癒盾可以改成瓶追擊【治癒】 一來可以改善以前治癒盾的一些問題 又可以回復範圍我方人員 再來就是臨機之型擋下後的派生還未說完 就好比崛起操蟲棍 降龍的部分也沒提到三次舞空能增傷 希望是有藏點東西 是說以前沒怎麼玩充能斧 看了您的頻道後漸漸喜歡上這把武器了 以前2g時期是玩雙劍 直到斬斧出現就一直都玩斬斧 最後世界改善了弓箭一定要蓄力這個部分後開始玩弓箭 過去都覺得充能斧很難使用 不過練會後真的很爽快
很棒的解說,感謝
要求不多,只要改強長槍無情3連和反擊就可以了。
全彈爆焰日文名字好中二 使出時我看我也要唸一唸日文的フルバレットファイア台詞來中二一下了 傷害砲擊lvl5 傷害大概1000-1400+
片手的劍二連如果動作值不高的話依然不會有人用 畢竟原本替換的劍盾連擊就是廢招了 至於重擊刃藥,我相信有玩XX片手的人應該都知道啦… 開場可能抹會心抹減氣,但幾乎不會抹重擊,因為沒什麼用 放到破曉讓重擊單獨回歸我差點笑死,對手短需要主動維持打點的武器來說,重擊刃藥根本有潛力變成另一個毒瘤 官方以為的重擊刃藥是在幫大家打膽怯破壞部位,但其實極有可能的狀況就是別的武器要放招結果魔物被重擊刃藥打退,害別人空大 然後片手之前有流出第三招是盾牌猛擊,沒意外是PV裡女騎士用的那招 我只能說崛起製作組真的是死媽的白痴,我看他們根本沒用過片手吧 片手需要的東西他們不給,不需要的一直加,太過注重盾牌導致劍根本要變裝飾用 冰原初期的JR傷害就很慘了,結果崛起的JR傷害比那時候還低 然後FB被削弱傷害跟跳起來的高度,飛影傷害一樣不高 強化的東西只有盾牌,最強的就是盾牌,玩家現在玩片手不是AAA盾擊就是爆彈升龍 這種低能殘障玩法根本在侮辱片手玩家,真的是死媽的崛起製作組全家確診欸
@singledoggaming