@つちんちゅ

カイリューの動きよりハピナスのスティールに感動した
対複数で生存しつつスティールまで決める神ハピナス味方に欲しぃ…

@ai7326

カイリュー使いこなせばこなすほど作業感強くなってつまらなくなるのが悲しい

@ten2..

初心者、竜舞使いこなせなくて泣いてるんだけどこれ見てるとこれが真のカイリュー使いなんだなって恥ずかしくなった
強くなりてえ

@ねっけつきょうし-u6d

これ見て思ったんだけど
学習装置持ちがいる場合、9分45ギリギリまで狩らない場合
学習装置持ちが9分45まで効果を発揮してない気がするのです。

@024lili4

ロトムに釣られる味方おおいいよなあ。

@とよ将軍

前置きの相手カビゴンうまいな

@kusckokccnz

ラストヒット能力が高い代わりに、火力が高く耐久が高く、機動力が高くユナイト技のctが短い最強ポケモン
さあ…次のアプデが命日だ…。

@Bouchinyo

2試合分の解説お疲れ様です
ゲンガーしか使えない身で最近息詰まってるのでゲンガー解説もあったら嬉しいです

@六角ボルト-s9t

フルパのフーパ強すぎるな

@ky-wk6xg

サンダー戦でアマージョ14レベが回線落ちは犯罪すぎるw

@Melkisedec

ジャングルを狩るのを遅くするのは、経験値効率もそうですが、
2週目のカジャンに対する対応の意味もあると思います

ジャングルの湧きが遅くなるので、その分レーンに居座れるメリットがありますね

@ずさっぴーにゃ

いつも楽しみにしてますー!